Словарь на данный момент находится в процессе формирования.



3-3D-моделирование
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной цифровой модели объекта с использованием специализированного программного обеспечения. Эта техника позволяет воспроизводить как реальные предметы, так и воображаемые формы. Она применяется в архитектуре, промышленном дизайне, кино, видеоиграх и современном искусстве. 3D-модели могут использоваться как в виртуальных пространствах, так и для физического производства — например, через 3D-печать или цифровое фрезерование.
На выставке в Синара Арт «Здесь можно остаться» представлены 3D-объекты, созданные объединением SPDPLF. Их работы исследуют потенциал цифрового объёма как художественного жеста. На выставке с помощью 3D-моделирования созданы арт-объекты: яблоки, черный диффузер, держатели карандашей, миска для конфет и имитация декоративного элемента буддистского храма.

A-Alter ego
Alter ego (с лат. — «другое я») – альтернативная личность человека, либо придуманный персонаж, наделенный своим характером.Прием создания альтер эго часто используется в искусстве, писатели придумывают себе альтернативные личности и под их псевдонимом пишут нехарактерные для себя произведения, подобные стратегии используются и в изобразительном искусстве. Кроме того, художники, занимающиеся перформансом или активизмом, порой придумывают себе героя, альтер эго с определенными чертами и типом поведения.
Один из примеров создания такой мнимой личности – это Роза Селяви – женское альтер эго знаменитого модерниста Марселя Дюшана. В русском искусстве самый известный художник, использовавший этот прием в своем творчестве, даже более того, сделавший его своей визитной карточкой – это Владислав Мамышев-Монро. Он даже приделал к своей фамилии часть от фамилии своей излюбленной героини – Мерлин Монро.
Работы этого петербургского эпатажного художника можно было увидеть в Галерее Синара Арт на выставке «Все это – ВЫ». В работах, представленных в экспозиции он примерял уже другое альтер эго – советской дивы Любови Орловой.


D-Digital art
Digital art (цифровое искусство) — форма художественного выражения, в которой основным инструментом создания, обработки или демонстрации произведений выступают цифровые технологии. Это может включать в себя компьютерную графику, 3D-моделирование, цифровую живопись и фотографию, анимацию, видео-арт, генеративное искусство, интерактивные инсталляции, NFT и другие формы, созданные с использованием программного обеспечения, алгоритмов и электронных устройств.
Digital art характеризуется высокой вариативностью форматов и техник, а также возможностью тиражирования, трансформации и взаимодействия с аудиторией в виртуальной среде. Возникшее в конце XX века на стыке искусства и новых технологий, цифровое искусство продолжает активно развиваться, отражая изменения в восприятии визуального, материального и виртуального.
Play DigitalArt — ежегодный фестиваль цифрового искусства в Екатеринбурге, организованный Фондом поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургской академией современного искусства при поддержке Управления культуры Администрации города Екатеринбурга. Он вырос из студенческой инициативы и стал международной площадкой для демонстрации и обсуждения digital-арта. В рамках фестиваля проходят выставки, перформансы, мэппинг, лекции и показы цифровой моды. В 2025 году тема фестиваля — «Диффузия», исследующая границы между культурами, медиумами и техно-человеческими взаимодействиями.
Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив.